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皮克敏種花、打蘑菇掀熱潮 中醫教3招避免「走過頭」

近期有許多人入坑手遊「皮克敏」(Pikmin Bloom)。賴昀岫攝 zoomin
近期有許多人入坑手遊「皮克敏」(Pikmin Bloom)。賴昀岫攝
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【記者賴昀岫/台北報導】「你今天搶到蘑菇了嗎?」是近期許多人的熱門話題。中醫師指出,掀起這股浪潮的手遊「皮克敏」(Pikmin Bloom),能提升參與感與歸屬感,有助於預防憂鬱與延緩認知退化;不過,許多玩家走出家門「散步種花」,則要留意避免長時間過度行走,造成體力透支或關節負擔,時間點建議清晨或傍晚,也要記得補充水分。

游戲核心「走路養成」 日常生活增加步行量

任天堂公司旗下手遊《Pikmin Bloom》近期在全台掀起熱潮,這款以「走路養成」為核心的遊戲,透過皮克敏種花、收集飾品等任務機制,促動許多熟齡長輩、少動族群願意主動走出家門,在日常生活中自然增加步行量。

信義馬光中醫診所中醫師林怡嫣表示,這股現象背後,不只是遊戲設計的成功,更精準觸動了人類的「遊戲化」心理機制,甚至與中醫所強調的「情志養生」理念不謀而合。

 

皮克敏的任務機制,促動許多熟齡長輩、少動族群願意主動走出家門。賴昀岫攝 zoomin
皮克敏的任務機制,促動許多熟齡長輩、少動族群願意主動走出家門。賴昀岫攝

中醫:提升歸屬感 有助預防憂鬱、延緩認知退化

《Pikmin Bloom》幾乎沒有強烈的競爭要素,玩家之間更多是「合作打蘑菇」或「每周挑戰」,再加上遊戲中無法直接對話,僅能透過寄送明信片傳遞心意,林怡嫣指出,這反而降低了社交負擔,這種以陪伴與協作為核心的互動模式,呈現出一種典型的「佛系社交」。

林怡嫣表示,這樣的設計更貼近現代人,希望在數位世界中尋求放鬆與療癒的需求,與家人朋友一起完成任務、寄送明信片或分享花海,能提升參與感與歸屬感,有助於預防憂鬱與延緩認知退化。

 

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狄德羅效應 大腦產生「想蒐集整套」的動機

林怡嫣說,遊戲之所以讓人欲罷不能,關鍵在於它巧妙運用了狄德羅效應,也就是人類對「完整性」的追求。當玩家獲得第一個特定飾品的皮克敏後,大腦便會自然產生「想蒐集整套」的動機,進而驅使走進不同場域,如公園、商圈甚至郊外,逐步補齊圖鑑。

這種「完成驅動」機制,讓原本單調的復健行走,轉化為充滿期待與回饋的探索過程。林怡嫣認為,對長輩而言,「收集」與「種花」不再只是遊戲內容,而是克服運動惰性的動機來源,使散步從醫囑任務,轉變為帶有成就感的日常樂趣。

 

林怡嫣認為,遊戲「收集」與「種花」不再只是遊戲內容,而是克服運動惰性的動機來源。賴昀岫攝 zoomin
林怡嫣認為,遊戲「收集」與「種花」不再只是遊戲內容,而是克服運動惰性的動機來源。賴昀岫攝

「邊玩邊走」帶來健康效益 仍需掌握適度原則

中醫觀點認為,長時間久坐會導致氣血運行不暢,而適度步行則能舒展筋骨、活絡氣血。許多長輩常見的痠痛、失眠或腸胃不適,往往與活動不足密切相關。林怡嫣說,《Pikmin Bloom》透過虛擬任務,引導玩家在現實世界中行走與探索,正好呼應中醫「動則生陽」的養生核心,在輕度活動中喚醒身體機能,促進整體循環。

林怡嫣提醒,雖然「邊玩邊走」帶來健康效益,但仍需掌握適度原則,才能真正達到養生效果。最重要的就是要量力而行,以微微出汗為宜,避免長時間過度行走造成體力透支或關節負擔。

 

時間方面,她提醒要避開正午高溫,建議於清晨或傍晚進行,降低中暑與耗氣傷陰的風險;另外,外出時可攜帶溫開水,也可加入少量如西洋參、黃耆或枸杞等材料,幫助補氣生津、維持體力。

林怡嫣提到,像《Pikmin Bloom》這類結合定位與健康數據的應用,若能在家人陪伴與引導下正確使用,將有潛力成為推動預防醫學,以及代際互動的重要橋樑。

林怡嫣給玩家3大建議,玩遊戲的同時也能養生。馬光中醫提供 zoomin
林怡嫣給玩家3大建議,玩遊戲的同時也能養生。馬光中醫提供

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