工程師以AI重建Adobe軟體
Brandon Thomas約1年前創立ArtCraft,此前曾擔任Storyteller.ai執行長,並曾在Square擔任軟體工程師。他在Reddit上表示,他使用Anthropic的Opus 5.5 AI大型語言模型,以Rust重建Adobe最受歡迎的7款應用程式。不過,他表示自己「不是一個隨意進行vibe coding的人」。
Brandon Thomas解釋:「我在這個產業已有15年經驗,從每天處理數十億美元交易量、具備『六個九』(99.9999%)可用性的支付系統,到先進機器人技術與光學自動化,我都寫過。我已經廣泛使用Rust約10年,也知道如何打造及維護大型Rust專案。」
他表示,這項計畫的目標,是為藝術創作者提供「最好的工具」,而且這些工具免費、開源,也不採用Adobe備受爭議的訂閱方案。
誓言1個月追平Adobe
Brandon Thomas在Reddit留言中談到Adobe時表示:「他們曾多次向我收取『取消費用』,從那之後我就一直很討厭他們。」
這名軟體工程師表示,他希望「在1個月內」,讓這套軟體達到與Adobe軟體「100%功能對等」的程度;即使有AI程式碼生成工具協助,這無疑仍是一個雄心勃勃的目標。
擺脫高價壟斷 Adobe迎強勁對手
專門報導影像技術的美國媒體《PetaPixel》指出,正如預期,許多人對於免費Adobe創意軟體替代方案的可能性感到極度興奮。Adobe的Creative Cloud軟體價格相當高昂,而且整體而言,該公司已在創意軟體領域建立了某種程度的壟斷地位。
不過,在個別領域,Adobe仍面臨強勁競爭,例如影片剪輯領域的DaVinci Resolve和Final Cut Pro、Photoshop領域的Affinity,以及許多提供類似Lightroom功能的RAW相片編輯與管理應用程式。
ArtCraft全面挑戰Adobe
Brandon Thomas表示,ArtCraft軟體套件目前仍處於Alpha階段,並希望能非常迅速地進入Beta階段。Photoshop的競爭對手PhotoCraft看起來與Photoshop非常相似。FilmCraft則幾乎與Premiere一模一樣。LightCraft是一款以開源方式打造的Lightroom CC替代方案,不過Brandon Thomas表示,他已收到許多使用者要求,希望推出Lightroom Classic的競爭產品。
在GitHub上,Brandon Thomas將ArtCraft應用程式描述為Adobe應用程式的「潔淨室重新實作」(clean-room reimplementation),這是一種頗具想像性的業界標準說法,用來描述一種據稱不侵犯任何著作權的實作方式。這種做法實際上是對軟體功能進行逆向工程,然後在不依賴受著作權保護的素材或受保護程式碼基礎的情況下,重新建立這些功能。
AI時代挑戰軟體專利法律架構
不過,一個可能需要考量的因素是,ArtCraft應用程式是否侵犯Adobe的任何專利。專利可以涵蓋所發明技術的各種層面,包括外觀和功能。例如,應用程式的設計可能受到專利保護,軟體工具運作的特定方式也可能取得專利。Adobe持有數千項專利。
根據法律先例,只要不侵犯受保護的設計或技術,功能上完全相同的軟體也受到法律保護。至於這項原則如何適用於ArtCraft的應用程式,目前仍是個未解問題,因為這套軟體相當新,且仍處於非常早期的階段。
然而,這套關於軟體逆向工程、著作權與專利保護的法律架構,是在逆向工程軟體需要極高成本且耗費大量時間的時代建立的,因此,沒有公開的程式碼本身就具有某種形式的財務保障。隨著AI的出現,情況已不再如此。
挑戰Adobe:力推免費功能對等
就ArtCraft而言,該公司希望讓其軟體在macOS、Windows和Linux上,都能達到與Adobe軟體100%的功能對等;其中Linux是Adobe完全不支援的平台。ArtCraft認為,它可以在相對短的時間內做到這一點,而且完全不向任何人收取費用。
然而,「100%功能對等」(feature parity)並不一定代表在功能性(functionality)或效能(performance)方面也達到100%的對等程度。




