Pokemon Sleep解密 睡不好每年害日本經濟損失至少2千億
【編譯陳怡妏/綜合外電】日本《每日新聞》報導,全球知名的睡眠學者、筑波大學教授柳澤正史率領的研究團隊,分析可追蹤使用者睡眠狀態的智慧手機應用程式「Pokemon Sleep」中,近8萬名日本用戶資料,估計睡眠節律紊亂每年至少害日本經濟損失1兆日圓(約2千億台幣)。
Pokemon Sleep是曾經轟動全台的寶可夢手遊「Pokemon Go」,請來柳澤教授監修,在2023年推出的衍生遊戲。玩家只要把手機擺在枕頭旁邊,就能記錄睡眠時間、睡眠深淺等,在全球已被下載超過2800萬次。
根據柳澤教授團隊本月11日發表在英國《自然》期刊的姊妹期刊上的研究結果,他們分析7萬9048名有工作和7天以上睡眠紀錄的18到66歲日本玩家逾210萬筆睡眠數據,分析上床、睡著、起床時間,夜間有沒有中途醒來,生理時鐘類型,和假日睡眠是否與上班日不同等,並以問卷調查使用者工作上的表現和白天是否愛睏等,以分析睡得好不好跟勞動生產力的關係。
研究並根據這些用戶的睡眠特徵,分成健康睡眠、睡眠時間過長、睡眠斷斷續續、失眠傾向、和假日都用來補眠的社會性時差等5大類型,其中社會性時差型人的工作集中力和效率都是最差,占日本玩家的16%,1人1年就害日本經濟損失13.6萬日圓(約2.7萬台幣),若以這個比例去推估全日本人數,不規則睡眠習慣對日本經濟造成的損失1年約1兆日圓。
值得注意的是,會下載Pokemon Sleep的人可能本來就是比較關心自己睡眠狀態的人,所以實際上日本睡不好的人可能更多,造成的經濟損失也更大。
柳澤教授建議:「工作日睡眠不足的人,不該拿休假日來補眠,而是平常就該多睡一點,就算30分鐘也好,休假日也維持相同的睡眠中點時間(Mid-Sleep Time,睡眠時間的中間點。例如晚上11時睡,早上7時起床,睡眠中點就是凌晨3時),才能防止工作時生產力低下。」
