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智寶股東會|遊戲與展覽雙引擎推動營收持續向上 明年推案將「每季一作」

智寶股東會|遊戲與展覽雙引擎推動營收持續向上 明年推案將「每季一作」

【記者蕭文康/台北報導】動漫遊戲(ACG) IP廠智寶國際(7824) 於今(29)日舉辦2026年股東常會,會中承認並通過2025年度營業報告書及財務報表、虧損撥補等案。針對未來營運展望,遊戲與展覽雙引擎推動營收持續向上,其中,在遊戲產品上明年推案將朝「每季一作」穩定節奏持續推出新作IP。
台北電玩展開幕〡童子賢:規模比東京更大 將超過2000場商務洽談拓商機

台北電玩展開幕〡童子賢:規模比東京更大 將超過2000場商務洽談拓商機

【記者李宜儒/台北報導】台北國際電玩展今(29日)於南港展覽館開展,電腦公會榮譽理事長童子賢致詞表示,本屆展會有三大核心亮點,包括是台灣最具國際規模的遊戲盛會;也是亞洲最大規模的獨立遊戲新創舞台;預計2天展期將促成超過2000場商務洽談,為台灣遊戲展覽開拓廣闊的國際商機。
AI與記憶體需求續強!半導體版圖加速重塑 中國IC設計市佔將超越台灣

AI與記憶體需求續強!半導體版圖加速重塑 中國IC設計市佔將超越台灣

【記者蕭文康/台北報導】全球半導體產業在AI與記憶體雙引擎驅動下,成長動能可望延續,DIGITIMES分析師陳澤嘉預估,2026年全球半導體營收年增24.5%,上看9600億美元,創下成長新高峰。而AI、記憶體與地緣政治將重塑2026年半導體產業版圖,記憶體供不應求態勢預期將延續至2026全年,帶動南韓記憶體業者營收顯著成長,中國大陸IC設計市佔率將超越台灣,成為全球第2大IC設計聚落。
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