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Sony研發出AI音樂溯源技術 助創作者主張合理分潤

位於東京的索尼公司總部。美聯社 zoomin
位於東京的索尼公司總部。美聯社
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【編譯黃惠瑜/綜合外電】《日經》16日報導,面對生成式人工智慧(AI)引發的侵權爭議,索尼集團(Sony Group)已開發出一項關鍵技術,能識別AI生成音樂中潛藏的原始素材。這項技術將使音樂創作者在作品被AI開發商當作訓練數據時,能有依據要求合理補償。

索尼的這項技術能分析哪些音樂家的歌曲被用於AI的學習與生成過程,甚至能進一步量化每件原創作品的貢獻比例。例如,系統可以計算出某段AI音樂中,「30%是來自披頭四(The Beatles)的音樂、10%來自皇后合唱團(Queen)」。

在執行分析時,若AI開發商願意配合,索尼技術可直接連接對方基礎模型系統獲取數據;若開發商不願合作,這項技術也能透過比對AI生成音樂與既有作品,推估出可能的原創來源。

隨著AI浪潮襲來,科技巨頭未經授權使用版權音樂、影片與文字進行訓練的指控層出不窮。音樂界更出現模擬知名歌手聲音的AI歌曲在網路上流傳。

重塑產業生態:建立AI收益分配機制

索尼集團認為,這項技術有助於建立一套全新的收益分配系統,根據原創作者的貢獻程度,將AI音樂產生的收入公平的回饋給他們。

索尼旗下擁有多家唱片公司和1家出版社,甚至掌握麥可傑克森(Michael Jackson)一半的作品版權。若能識別AI訓練素材,版權所有者便能向AI開發商收取版稅,防堵未經授權的侵權行為。

這項技術由索尼研發部門Sony AI開發,其研究論文已獲國際會議採納。除了音樂,Sony AI部門還開發防止AI模仿吉卜力工作室等動漫風格或特定角色的方法。索尼強調,該技術未來亦可應用於影片、遊戲與角色設計。

 

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# Sony # 索尼集團 # AI音樂 # 吉卜力工作室