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搶賺GD及SEVENTEEN追星財!辣椒跨界轉型奏效 9月和Q3營收創11年新高

圖為辣椒董事長鄧潤澤。蕭文康攝 zoomin
圖為辣椒董事長鄧潤澤。蕭文康攝
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【記者蕭文康/台北報導】上櫃遊戲代理商辣椒(4946)自2025年確立轉型軌道,聚焦「遊戲、主題餐飲、韓流」三大業務板塊並順利實踐轉虧為盈,去年8月起跨足K-pop韓流粉絲經濟領域2026年9月份業績報捷,合併營收達92,876仟元,年增237.66%,直逼2014年1月營收9640.8萬元紀錄,同時第3季自結營收達1.48億元,年增178%,雙雙創下近11年來新高,累計前3季達3.01億元,較去年同期累計成長4.49%。

本文大綱

2025年轉型聚焦「遊戲、主題餐飲、韓流」三大業務

辣椒指出,自2025年確立轉型軌道,聚焦「遊戲、主題餐飲、韓流」三大業務板塊並順利實踐轉虧為盈,去年8月起跨足K-pop韓流粉絲經濟領域,先後承辦韓國HYBE娛樂旗下SEVENTEEN 官方Q版角色快閃店《MINITEEN HOUSE PARTY》、SM娛樂旗下Super Junior 20週年 《GRAND OPENING! SJ MARKET》 快閃活動,以及i-dle、ENHYPEN、BOYNEXTDOOR等周邊商品販售。

8月取得G-DRAGON權志龍個人潮流品牌《PEACEMINUSONE》與迪士尼旗下《玩具總動員》聯名合作「THE FIRST FAN」中國地區獨家代理權

另外,今年8月取得G-DRAGON權志龍個人潮流品牌《PEACEMINUSONE》與迪士尼旗下《玩具總動員》聯名合作「THE FIRST FAN」中國地區獨家代理權,成功將韓流娛樂業務拓展至海外,本案自今年9月於上海啟動,接續計劃巡迴數十餘城市,有望長線挹注營收。

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Q4續推多個K-pop項目、日本人氣動畫《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~迴響編年史》

展望第4季,辣椒透露,仍有多個K-pop項目持續推進外,遊戲面計劃推出日本人氣動畫《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~》所改編的遊戲大作《無職轉生~到了異世界就拿出真本事~迴響編年史》,是一款將動畫劇情原味呈現的異世界冒險 3D 戰鬥 RPG,日前開啟事前登錄,反響熱烈,期望帶動整體業績續揚。

 

紅心辣椒董事長鄧潤澤日前表示,今年公司開春就有好消息,包括新手遊《霹靂蘑菇》於2月3日正式上市後,市場反應優於公司內部原先的預期,2月單月營收貢獻高達3000萬元,同時,下半年還將另推1款作品為年底再增添業績表現。

紅心辣椒總經理蕭雅馨說明,過去1年公司在團隊重整與產品布局上已有階段性成果,今年將以「保持初心、持續向前」為核心目標,穩健推進產品營運與新作開發,今年辣椒預計將推出2款遊戲,上半年以《霹靂蘑菇》為主,下半年還會再推一款作品挹注遊戲事業營收表現。

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# 遊戲 # 辣椒 # 韓流
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