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夾娃娃機問世40年因為「這樣」翻身成電玩之王 吸引全球瘋玩

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2025/06/27 11:58
陳怡妏 文章
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【編譯陳怡妏/綜合外電】在台灣街頭隨處可見的夾娃娃機,今年問世滿40周年了!《日本時報》報導,SEGA第1台夾娃娃機1985年6月24日在日本推出,隨著裡頭的獎品越來越卡哇伊,吸引大人小孩不斷投錢挑戰,在日本每年的這天甚至被認為是「夾娃娃機日」,然而夾娃娃機並不是一推出就這麼受人歡迎。

夾娃娃機在日本問世至今已40年,獎品總是最新、人氣最高的動漫作品,如《間諜家家酒》等,機台也順應時代進步可以用電子支付,努力求生。法新社 zoomin
夾娃娃機在日本問世至今已40年,獎品總是最新、人氣最高的動漫作品,如《間諜家家酒》等,機台也順應時代進步可以用電子支付,努力求生。法新社

SEGA負責研發夾娃娃機的工程師深澤光晴坦言,「我們一開始是為了女性和小孩開發夾娃娃機,但那時的獎品不太吸引人,沒有受到太多注意。」

提高獎品質量才能吸引客人

負責夾娃娃機海外銷售的阿部利德(Toshinori Abe,譯音)表示,當年電玩機台才是電子遊樂場的金雞母,夾娃娃機只是配角,獎品都是些小玩具、便宜的日用品,直到SEGA開始購買熱門電玩角色的版權,用來製作夾娃娃機獎品,加上1990年日本政府將夾娃娃機獎品價值上限從300日圓(約61台幣)提高到500日圓(約101台幣),才能製作品質比較好的獎品,像是熱門電玩角色玩偶,吸引玩家投錢試手氣,現在日本電子遊樂場近7成業績都來自夾娃娃機。

深澤表示:「夾娃娃機的成功要歸功於好的獎品和創新的營運方式。我們花了很多心力在客服,教店員給怎麼夾都夾不到的客人一點建議,我認為這種服務很日本。」

日本夾娃娃機外銷到世界各地,圖為法國巴黎年輕男女站在夾娃娃機前研究目標。法新社 zoomin
日本夾娃娃機外銷到世界各地,圖為法國巴黎年輕男女站在夾娃娃機前研究目標。法新社

智取過程也很重要

而SEGA的夾娃娃機到現在已經是第10代,這中間機台不斷進化,「我們的夾娃娃機是2根爪子,所以玩家除了夾,還發明很多技巧,像是甩、推、滾等,不同獎品有不同的夾取策略。玩家不斷精進技巧,並且享受夾到獎品的過程,造就日本獨特的夾娃娃機市場。」

而日本的夾娃娃機獎品上限,今年更提高到1千日圓(約203台幣),使得獎品更加多樣化,品質也更好,現在玩家會為了夾娃娃專程前來。

不同國家喜歡的獎品不同

阿部指出,不同國家的玩家,喜歡的獎品不同,中國玩家喜歡徽章、壓克力擺飾,北美玩家喜歡大型玩偶,日本動漫如歷久不衰的三麗鷗、寶可夢等,在全球都很受歡迎。

然而要看到人氣動漫出現在夾娃娃機得花上1年時間,阿部說:「我們會先聽取電子遊樂場、經銷商觀察,哪些動漫人物比較受歡迎或比較可能會紅,再回公司向上呈報去談商品授權。」

圖為東京秋葉原的夾娃娃機店。法新社 zoomin
圖為東京秋葉原的夾娃娃機店。法新社

實地觀察玩家需求改良

除了獎品得跟得上流行,夾娃娃機也需要不斷改良。工程師深澤表示:「除了問電子遊樂場老闆機台好不好用,我也會到各地電子遊樂場巡視觀察,好幾次因此得到改良的靈感。」

深澤曾在東京秋葉原看到客人夾到一半必須中離去換零錢,但又不想保夾金額被其他客人撿去,店員會給客人一個塑膠牌堵住投幣孔,其他客人就知道上一個玩家還要玩,他便在新一代機台加入暫停畫面。

還有一次深澤在岡山縣看到店家在抓娃娃機的爪子上加裝橡皮球,可以抓得更牢,他回去後便在爪子末端加裝更大的橡皮套,以達到同樣效果。

夾娃娃機為了吸引客人上門,獎品不斷變化,日本東京就曾出現過夾活龍蝦機。法新社 zoomin
夾娃娃機為了吸引客人上門,獎品不斷變化,日本東京就曾出現過夾活龍蝦機。法新社

求新求變才能生存下去

SEGA為了吸引玩家,2001年推出第7代時,特地把夾娃娃機機台做成白色,讓獎品更醒目。2014年推出第9代,前面兩邊的柱子都變成透明的,視野更好。深澤說:「第9代還可無線連線,在同一家店內的兩台機器可以連線,新一代還可跨店連線,玩家隨時隨地都可以用網路連線夾娃娃,獎品宅配到家。」

深澤表示,希望未來能有更多聯名、季節限定獎品,「獎品越多樣化,才會吸引更多臨時起意和家庭客,我們也希望可以拓展外國客人,用夾娃娃機夾到的獎品當作遊日紀念品。」

 

發稿時間:11:00
更新:新增照片

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# 日本 # 夾娃娃機 # SEGA