友達法說2〡彭双浪:今年營運有3支柱 面對AI需求準備4支箭
【記者李宜儒/台北報導】面板廠友達今舉行法說會,董事長彭双浪表示,今年開始,營運將有3支柱,其中顯示科技(Display)希望能夠貢獻獲利跟現金流,來支撐智慧移動(Mobility Solution)跟垂直場域(Vertical Solution)成長的需求。
2030年前智慧移動及垂直場域達營收7成
至於Vertical Solution是以達擎為主體,在智慧零售、智慧醫療,智慧教育跟企業的解決方案為主軸,然後還再加上工商用的顯示器,在Mobility Solution這部分,彭双浪說,在VHTC加進來以後,讓我們提升到不只是Tier 1,也就是說智慧座艙會是我們未來的重點。
彭双浪表示,我們自己的目標是,在2030年以前,Mobility加上Vertical Solution,這兩個支柱要達到70%的營收,過去幾年我們檢驗它們這兩個支柱不像Display的這個上下起伏這麼大,我們看到它的毛利是穩定的上升,希望能夠在未來是比較專注。
Micro LED在AI將扮演重要角色
談到Micro LED,彭双浪指出,其實在這兩年,我們不管是在穿戴、大尺寸的電視或者車子裡面,各種不同情境的用途,再加上透明顯示器,其實友達已經開始在這些領域都開始逐步的放量生產。
彭双浪指出,對於Micro LED我們其實掌握了關鍵的製程跟技術,能夠支援不同的場景,尺寸當然很重要,所以我們從第一代,已經進展到第4.5代,就是它的成本可以大幅的下降。
話鋒一轉,彭雙浪說,Micro LED在AI系統中其實也佔了很重要的地位,友達也準備了4支箭,其中第1支箭,就是產品應用跟智慧服務,包括智慧座艙、智慧終端、智能製造等等,都是友達在AI上面的應用跟服務。
布局AI領域準備4支箭
第二支箭,就是Cloud AI跟Infrastructure,那第三支劍就邊緣AI,也就是說最靠近的人跟AI的互動,就是智能體Physical AI這一塊。
彭雙浪說,包括邊緣AI、Cloud AI(雲端AI)、Infrastructure(基礎設施),還有Physical AI)(物理AI),在我們三個支柱裡面都各有它的應用範圍。
最後一支箭就是在AI的終端,也就是AI眼鏡的這一塊,友達不是在做這個算力,也不是在做眼鏡,而是在做光導這一塊,就是AI視覺輸出的最後一哩路,這個又是我們扮演的關鍵角色,讓AR眼鏡做到輕量、可配戴,過去的智慧眼鏡,因為重量的問題、舒適度的問題,它沒辦法長時間的配戴,但是因為我們Micro LED技術再加上光機的結合,幾乎不太增加的重量,讓長時間配戴眼鏡是蠻舒適的。


