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亞太遊戲高峰會2026年大會落幕 AI人工智慧落地成為全方位生產力工具

亞太遊戲高峰會2026年大會落幕 AI人工智慧落地成為全方位生產力工具

【記者李宜儒/台北報導】APGS亞太遊戲高峰會2026年大會落幕,本次年度大會移師南館展覽館1樓I區舉辦,今年也增加「AI STAGE」,感受AI人工智慧已經不再只是個「充滿幻覺」的實驗性技術,而是真正落地成為遊戲產業從開發、營運到行銷的全方位生產力工具,演講主軸已從「AI能做什麼」轉變為「AI如何精準解決產業痛點」。
台北電玩展開幕〡童子賢:規模比東京更大 將超過2000場商務洽談拓商機

台北電玩展開幕〡童子賢:規模比東京更大 將超過2000場商務洽談拓商機

【記者李宜儒/台北報導】台北國際電玩展今(29日)於南港展覽館開展,電腦公會榮譽理事長童子賢致詞表示,本屆展會有三大核心亮點,包括是台灣最具國際規模的遊戲盛會;也是亞洲最大規模的獨立遊戲新創舞台;預計2天展期將促成超過2000場商務洽談,為台灣遊戲展覽開拓廣闊的國際商機。
AI與記憶體需求續強!半導體版圖加速重塑 中國IC設計市佔將超越台灣

AI與記憶體需求續強!半導體版圖加速重塑 中國IC設計市佔將超越台灣

【記者蕭文康/台北報導】全球半導體產業在AI與記憶體雙引擎驅動下,成長動能可望延續,DIGITIMES分析師陳澤嘉預估,2026年全球半導體營收年增24.5%,上看9600億美元,創下成長新高峰。而AI、記憶體與地緣政治將重塑2026年半導體產業版圖,記憶體供不應求態勢預期將延續至2026全年,帶動南韓記憶體業者營收顯著成長,中國大陸IC設計市佔率將超越台灣,成為全球第2大IC設計聚落。
智冠集團參加上海ChinaJoy展 全新自媒體服務首次亮相

智冠集團參加上海ChinaJoy展 全新自媒體服務首次亮相

【記者蕭文康/台北報導】智冠(5478)集團今(1)日於「2025 ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會」上海BTOB展區盛大亮相,首度推出「自媒體服務」平台,作為整合內容與通路的關鍵引擎,以既有「街頭玩家見面會」服務為基礎,透過串聯品牌、內容與玩家生活,從遊戲、音樂、街頭互動到異業合作,打造可延展、可量化的內容行銷體系,協助企業品牌深入消費者生活場景,開拓更多應用與合作可能。
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