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橘子集團拚轉型!劉柏園揭3年藍圖 AI、代理與自研遊戲「三分天下」

橘子集團拚轉型!劉柏園揭3年藍圖 AI、代理與自研遊戲「三分天下」

【記者蕭文康/台北報導】隨著人工智慧(AI)技術快速發展,橘子(6180)集團近期在AI雲端資安、機房升級及自製遊戲等多方面積極布局。董事長劉柏園今說明,集團已提前布局AI算力中心,預計明年第1季完成部署,並在企業市場獲得良好反響,另在代理遊戲和自研遊戲也陸續將推出改版和新作,其中,第3季將新推1款自研遊戲《Project Emo》,明年上半年再推重量級自研遊戲《便利商店》,他並期望未來3年AI算力、代理及自研遊戲各佔業績1/3。
遊戲上半年財報出爐!各家不同調 鈊象每股賺22.7元創同期新高、橘子由盈轉虧

遊戲上半年財報出爐!各家不同調 鈊象每股賺22.7元創同期新高、橘子由盈轉虧

【記者蕭文康/台北報導】遊戲族群上半年報陸續出爐!在已公布的廠商中,遊戲股王鈊象(3293)表現亮眼,上半年每股獲利22.7元創同期新高;智冠(4578)獲利穩定成長13%、每股賺4.71元;光聚晶電(6111)及傳奇網路(4994)上半年每股分別小賺0.58元及0.69元;遊戲橘子(6180)因第2季組織精簡產生營業損失2億元,累計上半年每股淨損0.26元。
橘子首季營運遭遇逆風 獲利大幅衰退53%、每股賺1.07元 

橘子首季營運遭遇逆風 獲利大幅衰退53%、每股賺1.07元 

【記者蕭文康/台北報導】橘子(6180)集團今公布2025年第1季合併營收為28.8億元,年減13%,因主力端遊於去年同期進行歷年最大規模改版,且仍合併樂點的營收,致使基期較高;營業毛利為9.4億元,年減35%,主要是遊戲營收減少及樂點轉關聯企業致財務結構調整;營業利益為2.2億元,年減59%,因積極投入遊戲開發及AI創新事業,研發費用增加;歸屬母公司業主稅後淨利為1.9億元,年減53%,每股純益1.07元。
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