此次裁員預計在1月第3周實施,有員工透露,微軟Azure雲端團隊、Xbox遊戲部門以及全球銷售部門將是裁員的重點領域。截至目前,微軟尚未證實該計劃,微軟在2025年儘管全年營收與獲利維持穩健態勢,該公司仍透過多波裁員削減超過1.5萬個職務。
不過,微軟商務長Frank X. Shaw在不久後就發文否認該消息,甚至稱其為「百分之百是虛構的錯誤的」,他還對一篇暗示裁員的發文諷刺回應道,「我迫不及待地等待著。」
儘管微軟高層出面闢謠,但仍無法消除外界的疑慮,因為這樣的大規模裁員已有先例。去年,微軟就經歷多波裁員,從去年5月到9月期間,累計裁員超過15000人,光在7月,微軟就大砍約9000名員工。
微軟正擴大投資AI系統,光是2026財年第1季度,其資本支出就達349億美元(約1.1兆台幣),該公司預計全年總支出將突破800億美元(約2.52兆台幣),超過2025財年水準。
微軟將資金從人力成本轉向技術資產投資
這筆資金的大部分將用於資料中心、晶片及AI工具的建設與研發。分析師認為,受此策略調整影響,微軟正將資金從人力成本轉向長期技術資產投資,因此,中階管理人員及傳統產品團隊將面臨較高的裁員風險。
相較之下,AI研發及核心雲端業務相關職位被認為穩定性更高,這也反映出微軟力求在AI領域維持競爭力的策略目標。
要求員工每周進公司上班3天
微軟計劃自2026年2月23日起推行更嚴格的辦公制度:凡居住在公司辦公室50英里(約80公里)範圍內的員工,每周至少需到辦公室上班3天。部分員工認為,這項規定其實是一種「變相裁員」手段,主要在不透過正式裁員流程鼓勵員工主動離職。
回顧2025年,微軟於當年5月裁員約6000 人,7月再裁9000人,在此之前的數個季度,公司淨利已接近750億美元,整體來看,微軟目前的策略重心明顯偏向提升營運效率與推動AI業務成長,而非擴大員工規模。



