黃仁勳GTC「這新品」最令人震撼 外媒喊:厲害到爆
【編譯于倩若/綜合外電】在今晨的GTC 2026大會上,黃仁勳以DLSS 5震撼遊戲產業。這是一個全新AI模型,承諾在現有遊戲硬體上就能呈現接近真實世界的擬真畫面。DLSS 5預計將於今年秋季上線,而NVIDIA形容它是「自即時光線追蹤問世以來,在電腦圖形技術上的最大突破」。外媒《OC3D》 更直呼:「輝達DLSS 5厲害到爆!」( Nvidia DLSS 5 is NUTS!),意思就是強到離譜、強到誇張。不過也有網友在官方YT頻道留言,DLSS 5讓角色看起來變老,把15歲變成了38歲,簡直糟透了。
NVIDIA稱DLSS 5將能帶來接近真實世界的擬真畫面
DLSS 5是什麼?英國科技硬體評論網站《OC3D》指出,它並不是更高階的解析度升頻(upscaling),也不是新的幀生成技術。DLSS 5 是一種AI模型,能為遊戲畫面注入擬真的光照、材質以及其他視覺強化效果,讓人物臉部與布料看起來更自然,整體光影效果也更加驚艷。
DLSS 5的技術基礎來自能生成擬真畫面的影片生成型AI模型。不過,它並不是即時生成全新的內容,而是以現有遊戲的畫面與幀畫面作為來源。接著DLSS 5會在這些場景上加入更精準的即時光照與其他視覺增強效果,讓遊戲呈現出更震撼的畫面。
換句話說,它不是AI影片生成器,而是一項架構在遊戲引擎之上的技術,在不破壞場景結構、語意與準確性的前提下提升畫面品質。
外媒《OC3D》驚嘆:Nvidia DLSS 5 is NUTS!
DLSS 5也不是要取代遊戲引擎或現有的電腦圖形技術,至少目前並非如此。它是利用現有遊戲引擎與畫面作為基礎,再透過AI進一步強化效果,而不是把遊戲變成所謂的「AI亂生成內容」。
DLSS 5的做法是保留遊戲本身的一切:遊戲機制不變、動畫不變、資產素材也不變,只是在既有基礎上讓畫面變得更加壯觀與逼真。
《OC3D》在報導中形容, 如果有人在這場演講的前一天說,NVIDIA已經做出這種技術,他們大概會以為那是在開玩笑。
DLSS 5可在現有RTX GPU上運作
NVIDIA已確認,DLSS 5將獲得遊戲產業多家大型發行商支援,包括Bethesda、Capcom、Hotta Studio、NetEase、NCSOFT、S-GAME、Tencent、Ubisoft與Warner Bros. Games。
在官方展示影片中,也可看到DLSS 5已在Resident Evil Requiem、Hogwarts Legacy與Starfield等遊戲中運作。
值得注意的是,DLSS 5不需要新的硬體,可以直接在目前的GPU上執行。它將支援RTX 50系列GPU,而NVIDIA目前仍持續調校與最佳化技術,以提升整體效能。不過,目前仍不清楚這項新技術會帶來多少效能負擔。
NVIDIA表示,DLSS 5預計將於今年秋季上線。官方也確認,DLSS 5將支援多款遊戲,包括AION 2、Assassin’s Creed Shadows、Black State、CINDER CITY、Delta Force、Hogwarts Legacy、Justice、NARAKA: BLADEPOINT、NTE: Neverness to Everness、Phantom Blade Zero、Resident Evil Requiem、Sea of Remnants、Starfield、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered、Where Winds Meet等作品。
DLSS 5開放色彩、強度與遮罩調整 讓開發者維持原有視覺風格
NVIDIA也表示,開發者將能調整DLSS 5的色彩、效果強度與遮罩範圍,以決定畫面增強套用的位置與方式。這樣一來,遊戲開發團隊仍能維持作品原有的視覺風格,並忠實呈現其藝術創作理念。
網吐槽DLSS 5:15歲角色變38歲 老化角色糟透了
不過有網友看完輝達展示DLSS 5的影片「NVIDIA DLSS 5 is coming to Hogwarts Legacy」在官方YT頻道留言表示,DDSL 5竟讓15歲的角色看起來像38歲。另一人也說:「主角應該才15歲啊,這看起來糟透了。」






